Giochi educativi per bambini - Alfabeto per bambini, Slovacchia. Alfabeto in slovacco.
Insegnamento interattivo dell'alfabeto slovacco destinato ai bambini dai 4 ai 7 anni e integrato con immagini belle e concise.
La versione freeware contiene le lettere A-H. È possibile acquistare la versione completa.
L'applicazione contiene 9 giochi:
1. Alfabeto
2. Lettere maiuscole
3. Lettere minuscole
4. Trova la carta
5. Formare parole
6. Lettere in una parola
7. Pexesa
8. Quale lettera senti all'inizio di una parola?
9. Quale lettera senti alla fine della parola?
Descrizione dell'applicazione:
1) ALFABETO
Semplice sfogliando l'alfabeto dove i bambini imparano i nomi e l'aspetto delle lettere.
2) LETTERE MAIUSCOLE
I bambini imparano a conoscere le lettere maiuscole dell'alfabeto in relazione alla rappresentazione visiva delle parole. Per esempio O come FUOCO, A come AUTO. Le lettere vengono visualizzate con le immagini in ordine casuale. Il gioco contiene un totale di 135 simpatiche illustrazioni, solitamente 5 immagini per ogni lettera.
3) LETTERE PICCOLE
Il gioco è una variante simile del gioco n. 2, ma utilizzando le lettere minuscole dell'alfabeto.
4) TROVA LA CARTA
Il compito di questo gioco è indicare l'immagine che inizia con la lettera visualizzata. Per esempio Apparirà la lettera K e sotto di essa 3 immagini: cioccolato, regalo, cuoco. Il programma legge la lettera e nomina le illustrazioni in modo che l'abbinamento dell'immagine non sia troppo difficile per i bambini. Cliccando sull'immagine sbagliata il programma avverte dell'errore: "Non è giusto, era Č come cioccolato." Quando viene fatta la scelta giusta, la voce dice: "K come cuoco" e il piccolo bambino in età prescolare viene elogiato.
5) FORMAZIONE DELLE PAROLE
In questo gioco i bambini girano le scatole dove sono nascoste le lettere e costruiscono poco a poco la parola disegnata nell'immagine. L'immagine è inizialmente nascosta (dietro una tenda) e con ogni nuova lettera viene leggermente rivelata. Dopo aver girato tutte le lettere, il programma legge la parola creata e viene visualizzata l'intera illustrazione.
6) LETTERE NELLA PAROLA
Il compito di questo gioco è trovare le lettere selezionate nella parola. Per esempio apparirà la parola "CHEF" (senza immagine in questo gioco) e l'attività sarà la lettera "R". Facendo clic sulla lettera sbagliata, il programma pronuncia la lettera scelta erroneamente e incoraggia il lettore principiante a riprovare. Se i bambini trovano la lettera giusta al primo tentativo, ricevono una stella. Per 8 stelle guadagnate, li attende una sorpresa.
7) PEXESO
Ci sono 20 carte in superficie. Si tratta di una modifica del gioco pexeso, in cui i bambini abbinano una lettera a un'immagine (A+AUTO, C+ONION, ecc.).
8. Quale lettera senti all'inizio della parola?
9. Quale lettera senti alla fine della parola?